Half-Life фан-клуб



 
Навигация

 Наша реклама
www.zoocontrol.ru
средства для уничтожения насекомых
www.stroydomservice.ru
ремонт квартир офисов строительство коттеджей

 

Прохождение Half-Life 2

Восточная Черная Меза

Подплываем к причалу в месте, где нарисован знак лямбды. Обходим ангар и входим в "шлюз". Там нас встречает доктор Джудит Моссман. Идем за ней к лифту. (После шлюза нужно сохранится, т.к. перед лифтом может быть глюк – Джудит застынет и не пойдет в лифт. Нужно снова загрузиться).
Спускаемся на лифте в лабораторию доктора Элая. Говорим с ним и с вошедшей Аликс. Через некоторое время будет стычка между Аликс и Джудит, после чего Элай попросит Аликс показать нам грави-пушку. Идем за ней. Обратим внимание на тоннель в Равенхолм, который она нам покажет. Идем далее на свалку. Получим от Аликс грави-пушку и учимся притягивать-бросать предметы. Когда она залезет на возвышение, поставим один ящик на другой рядом и лезем к ней. Пройдем дальше. Знакомимся с ее роботом-песиком. Он будет брать из контейнера ящики и бросать. Нужно ловить их. Потом Аликс предложит поиграть в мячик, который робот вытащит из-под деревянной катушки, на которой лежал большой камень. Нужно ловить и бросать его роботу или просто в сторону.

Игру прервут приближающиеся враги. Бежим за Аликс назад в шлюз перед свалкой. Туда же прибежит робот. Когда он отогнет заклинившую дверь – бежим за Аликс, но обвал не даст следовать за ней. Она прокричит, чтобы мы шли на побережье через Равенхолм. Идем в тот тоннель, про который она говорила. Робот откроет дверь. Пробираемся по захламленному коридору до шахты. Сбиваем замок с двери, закрывающей лестницу наверх...

В Рэвенхольм не ходят

В сумерках выходим к домам небольшого городка. Тут масса зомби и мозгососов. Проходим через дома, активно кидаясь в зомби огнетушителями и дисками для циркулярной пилы. Дойдем до дома, перед которым горит огонь. Из окна нас окликнет какой-то мужик. Чтобы потушить огонь, нужно перекрыть вентиль рядом. В доме проходим наверх и в последней комнате нажимаем на рубильник, выключающий электричество и обесточивающий ворота внизу. Возвращаемся на улицу и идем по ней вверх, до еще одного пламени. Снова закрываем вентиль. Дойдя до ворот, которые мы видели из окна, заманиваем зомби назад, к месту, где горело пламя и включаем вентиль, пуская газ. Как только зомби войдут в газ - поджигаем его. Это можно сделать либо стреляя по мостовой, либо поворачивая небольшой выключатель.

Подходим к забору, который был раньше под напряжением, перелазим через него, поднимаемся по лестнице и снова видим мужика. Идем далее по улице по мосткам, между домов.

В месте, где подвешены две машины "Волга" жмем на рычаги, опуская их на головы зомби. Когда одна из них будет внизу, заскакиваем на нее и поднимается вверх. Там по мосткам идем к дому и снова видим знакомого мужика с ружьем. Он представляется, как отец Григорий и шутит о своей пастве.

Через некоторое время вылезаем из окна третьего этажа на улицу и в противоположном доме видим священника. Расстреливаем внизу красные бочки и всю нечисть, спускаемся, идем вниз по улице и поднимаемся по лестнице вверх. Там идем в дом. Слышим, как отец Григорий кричит, чтобы мы шли в церковь.

В месте, где на фоне неба эффективно прыгают шустрые зомби, идем в первый же дом с открытой дверью, там по лестницам поднимаемся на крышу и получаем от отца Григория дробовик. После этого прыгаем в емкость с водой и по лестнице забираемся на крышу дома. Отразив атаку шустрых зомби, заходим в дверь и садимся в лифт. Внизу нас ждет новый вид зомби – кидающийся мозгососами.

Оказавшись на небольшой площади, где стоят неработающие лопасти-рубилки смотрим на освещенный балкон в доме рядом. Нам туда. Обходим этот дом справа и на этом балконе жмем рычаг, после чего по проводам проедет верхняя часть люльки. Идем снова к лопастям. Теперь идем по проходу слева от дома, где мы побывали и там лезем по ящикам наверх...

Пройдя вдоль всей улицы по мосткам и крышам, снова видим отца Григория. Залезаем в окно дома, на крыше которого он стоит.

Выйдя из дома на балкончик, из которого видны промышленные здания, поворачиваем налево и видим лестницу вдоль противоположного здания. Нам туда. Выйдя на крышу фабрики оказываемся рядом с церковью. Отец Григорий из церковного двора кричит, что сейчас подаст люльку. Пока едет люлька – отражаем атаки шустрых зомби, которые лезут по качающимся трубам. Как увидите, что труба закачалась и как только покажется голова зомби - стреляйте.
Когда придет люлька, садимся в нее и дергаем за рычаг. Едем в церковный двор и встречаемся со священником. Потом идем за ним на кладбище. Вместе с ним отстреливаем встречающихся зомби. Их там много, так что экономьте патроны, активно используя красные бочки и валяющиеся пилы.

Пройдя до конца кладбища он откроет дверь. Идем в здание, в котором найдем шахту. Осторожно спускаемся по доскам. Сверху расстреливаем красные бочки и как можно больше шнырящих внизу мозгососов. Когда спуститесь на металлические мостки, в будке найдете немного здоровья и оружия. Неподалеку от этих мостков будут другие мостки, с которых перепрыгиваем через забор, закрывающий вход в тоннель. Там прыгаем в шахту с водой. Проплыв под водой оказываемся в еще одной вертикальной шахте. Нужно перелезть через доски с одной ее стороны. Выплыв в пещеру с костром и пройдя немного, видим рельсы наверх и вагонетку с лопастями. Включаем ее. Когда она начнет ездить вверх-вниз, осторожно пробираемся наверх. Главное выманить зомби на рельсы и не попасть под лопасти самому.

Выходим из тоннеля к железной дороге. Идем вдоль нее до места, где снайпер расстреливает зомби. Забрасываем ему в окно гранату. Далее будет еще один снайпер, который расстреляет перед нами состав с бревнами. Ломиться через бревна не надо. Можно проползти невидимым между стеной и вагоном. В красном вагоне в ящике – гранаты. Угощаем и этого снайпера.

Далее на путях встретятся комбины, у которых возьмем новое оружие – импульсную пушку.

Пройдя в здание видим битву повстанцев и солдат. Встречаемся с негром. Он связывается с Аликс, которая говорит, что ее отца держат в бывшей тюрьме Нова Проспект. Пробраться туда можно только по побережью и нам нужно ехать на машине...

Дорога 17

Выходим на бывший причал. Садимся в багги. Нас подхватывает кран, но из-за неисправностей с магнитом приземляемся вверх ногами. Вылезаем из машины и, отстрелив ближайших личинок, с помощью гравии-пушки ставим машину на колеса. Едем в конец берега, там дорога наверх и разрушенный мост. Чтобы его перепрыгнуть нужно жать клавишу "Shift" – включая таким образом турбо-режим.

Следующий мост после тоннеля таким образом не перепрыгнуть, поэтому съезжаем вниз.

По дороге будут встречаться штуки, долбящие в землю, которые отпугивают личинок и пустые дома, которые можно обшарить.

Приезжаем в деревеньку, занятую повстанцами. Один из них говорит, что ожидается налет штурмовика. Идем в подвал, где некий полковник Кавидж объясняет людям работу ракетомета. Берем гранатомет и выходим наверх. В домах можно найти запасы ракет. Сбиваем налетевший штурмовик. Садимся в машину и едем через отрывшиеся ворота.

В месте, где на берегу стоит кран, оставляем машину у мостков, предварительно включив бьющую землю штуку. Идем к крану.

Управлять им очень просто. Поворачивают клавиши вправо-влево, а поднимают-опускают стрелу клавиши вперед-назад соответственно. Клавиша "огонь" опускает магнит вниз и захватывает металлические вещи. Повторное нажатие бросает их.

Как только залезем в кабину, из ангара внизу выбежит кучка солдат. Можно подхватить магнитом контейнер и смести их, а можно вылезти из кабины и расстрелять красные бочки рядом. Потом подхватываем контейнер или просто магнитом задеваем поднятый мост, чтобы можно было перейти к ангару. Опустив его, спускаемся вниз. Опускаем вниз лестницу у подножия крана. Возвращаемся к машине и едем на ней к крану. Оставив ее на песке, поближе к противоположной платформе, поднимаемся по опущенной лестнице на кран. Поднимаем магнитом машину и ставим ее на платформу перед ангаром. Спускаемся вниз и по опущенному ранее мосту переходим на платформу к машине. В ангаре в будке открываем ворота в стене и едем дальше, во двор с солдатами, откуда через стекло выпрыгиваем на дорогу. На дороге, у затора из машин, сбиваем еще один штурмовик. У грузовика с красной кабиной валяется гранатомет и ракеты, а в микроавтобусе неподалеку, ящик полный ракет. После этого расчищаем дорогу и едем дальше.

Встретившиеся на дороге катящиеся мины, лучше всего захватывать грави-пушкой и бросать в воду.

Переехав мост, выход с которого преграждает энергетический экран, выходим из машины и идем туда, куда ведут провода. Там стоит броневик. Выбиваем из под его колес подпорки и он катится в воду. Провода рвутся и экран исчезает.

[Дополнение Евгения Слесарчука: Немного не доезжая того места, где нужно спешиться с багги, на бугорке, за камнем лежит труп повстанца, а возле него - арбалет и комплект стрел.]

Когда подъедем к очень большому мосту, на котором стоит поезд – обшарьте трехэтажный дом рядом. На втором этаже найдете арбалет с оптическим прицелом. Теперь нужно пересечь мост. Выехать на него можно по дороге вдоль скалы. Однако путь на него преграждает энергетические ворота. Оставляем машину внизу и лезем вниз, в дверь у его опоры. Там по пролетам перебираемся на другую сторону.

Подсказка. Не обязательно пробираться по извилистым перекрытиям. Когда-то по краям шли металлические мостки, теперь разрушенные. Однако, идя по их уцелевшим местам, можно сэкономить массу времени.

На противоположном конце моста поднимаемся наверх, в комнату, где за энергетическим экраном будет пульт управления. Экран отключается расстрелом кабеля в розетке. Жмем красную кнопку.
Когда появится штурмовик, сбиваем его и идем назад к машине. Выезжаем на мост и быстро едем по рельсам вдоль стоящего состава. Как только услышим гудок идущего поезда, разворачиваемся и возвращаемся назад, пережидая идущий состав, после чего едем дальше.

Вообще-то это место можно проскочить и перед поездом, но тогда может появиться черный экран с сообщением, что миссия провалена.

<--Назад
Далее-->
 
© Half-Life фан-клуб. Все права защищены.
Webmaster: info@hlzone.ru